Замечания о сходстве Crysis'а с Far Cry'ем уже прожужжали общественности все уши, да и нет ничего удивительного в похожести двух проектов одного и того же разработчика. Crytek просто молодцы — их киберджунгли идеально обозначили полный виток истории игр: оба боевика своим выходом зафиксировали на целый год понятие "крутой игровой компьютер". Оба раза Крутым Игровым Компьютером считалась машина, способная показывать остров от Crytek с удобоваримым значением fps, а те конфигурации, что считались крутыми до релиза, автоматически переходили в "прошлое поколение". Аплодисменты, ничего не скажешь.
Красивая иллюстрация была найдена на АГ. Вот он, виток спирали (половинки кликабельны):
...
Читать дальше »